|
Revista pentru copii MERLIN
Publicatie lunara
Continut: benzi desenate, povesti ilustrate, enciclopedie, jocuri
Format: 16 pagini, color
Varsta: 6-10 ani
Toata lumea a auzit de vestitul vrajitor, dar adevarata poveste a lui Merlin o gasiti doar in cronicile revistei. Il vom urmari inca din momentul cand vede lumina zilei pentru prima data, la curtea regelui Uther Pendragon. Si nici nu banuiti voi cine este de fapt adevaratul Merlin.
Revista Merlin dezvaluie pe intelesul copiilor, povestile Vechiului Testament, inceputurile lumii si ale omului pe acest pamant si asta nu este tot. Restul va fi descoperit parcurgand paginile revistei de bazi desenate.
Veti vedea cum copilaria omenirii seamana cu istoria fiecarui copil, care se straduieste sa ia in stapanire lumea in care traieste. Ca si eroii din serialul nostru "Calatorie in Epoca de piatra", oamenii au inteles incetul cu incetul ca Pamantul nu se afla in centrul Universului, ca Soarele nu este un zeu care noaptea se duce la culcare, ca noi toti suntem formati din aceiasi materie, au descoperit metode ingenioase de a masura si numara fara a avea calculatoare, au urmarit lumina si umbra pentru a le descoperi tainele si au cercetat adancurile cerului pentru a afla cine suntem noi de fapt. Faceti cunostinta cu micul Cumcum, omuletul curios din zorii omenirii; cu Bumbum, prietenul inimos al lui Cumcum; cu Momo, invatacelul neastamparat al lui Cumcum; si cu Strainul, un calator ciudat al timpului, poposit din greseala pe meleaguri preistorice. Mai multe veti afla despre lumea si universul nostru daca veti urmari numerele ce vor urma.
Si, pentru ca nu suntem singuri pe lumea asta, trebuie sa facem astfel incat sa ne ajutam unii pe altii pentru a reusi sa obtinem ceea ce ne dorim. Serialul "Noi si lumea" ne invata ca facem parte dintr-o familie numeroasa care se numeste "omenire", iar respectul de sine si respectul pentru aproapele nostru sunt doua reguli de aur, care functioneaza atunci cand vrem sa ne fie bine si sa obtinem ceea ce ne propunem. Aici invatam despre societatea in care traim: ce inseamna de fapt sa traim intr-un colectiv, ce este o natiune si o identitate nationala, de ce parintii au serviciu iar copii se duc la scoala, de ce cand mergem la magazin trebuie sa folosim bani pentru a obtine ceea ce dorim, de ce este important sa respectam regulile de politete, de ce platim taxe, si multe alte lucruri despre lumea moderna.
Desi cunoaste o multime de lucruri, micul Merlin nu se da inapoi nici de la joaca. Are o multime de jocuri pentru cei mici si ii asteapta in paginile revistei cu integrame, puzzle, labirint, uneste-punctele, gaseste-diferentele, coloreaza, deseneaza, piticot, poezioare, ghicitori...
In secolul vitezei in care traim noi, nu se putea ca pe Merlin sa nu-l scuture curiozitatea in privinta calculatoarelor, aceste grozavii moderne care stiu sa faca de toate. Insoteste-l intr-o serie de "Aventuri pe calculator" si descopera tainele informaticii. Afla raspunsul la intrebarea: "oare calculatoarele ne pot rezolva repede temele de la scoala?"
Si fiindca copiilor le plac povestile, Merlin le-a pregatit o serie de povesti ilustrate scrise de autori cunoscuti.
Din cuprinsul celui de-al doilea numar (Mai 2005):
- Cronicile lui Merlin, episodul 2: Cine-i Merlin?
Merlin vede lumina zilei la curtea regelui Uther.
- Vechiul Testament pe intelesul copiilor, episodul 2: Izgonirea din Rai
Primii oameni, Adav si Eva cad prada ispitei.
- Calatorie in epoca de piatra, episodul 1: Cine este Cumcum?
O calatorie in timp ne arunca drept in copilaria omenirii, unde-l intalnim pe Cumcum, un om preistoric deosebit.
- Enciclopedie: Ce este epoca de piatra?
Cine au fost primii oameni? Cum traiau ei? Descopera raspunsurile citind paginile revistei.
- Aventuri pe calculator, episodul 2: A doua aventura
Un singur buton apasat si incepe aventura! Pe calculator.
- Jocuri
Integrame, labirint, gaseste-diferentele, uneste punctele, coloreaza
|